Projets réalisés par Théo Manelphe
Première équipe de l'IUT lors de la Code Game Jam 2020
Lieu: Montpellier
Date: Janvier 2020
La Code Game Jam est un concours de programmation de jeu vidéo réservé aux étudiants de l'Université de Montpellier (19 équipes de 4-6).
L'objectif était, en 30 heures dont 25 en continu, de créer un jeu vidéo avec un thème imposé.
Notre équipe à terminé première des équipes de l'IUT! Nous avons reçu le second prix du jury (le premier prix à été décerné à des étudiants de Master, hors IUT donc),
la seconde place du prix du public, ainsi que la première place du prix du Logo!
Dans notre équipe mon rôle était le sound design : les bruitages et toutes les musiques (au nombre de 7), et la modélisaion des niveaux avec Unity. Chacune des deux taches m'a pris 8-10 heures de travail.
Le logo de notre équipe : Honk Honk!
Médaille de Bronze lors de la nuit de l'info 2018
Lieu: Montpellier
Date: Décembre 2018
Concours national réservé aux étudiants en informatique entre le bac +1 et le bac +5, l'objectif est de créer, par équipe de 6-8, un site internet de A à Z en respectant 2 consignes:
- Tout doit se faire dans une grande salle, du 06/12 :16h39 au 07/12 : 08h05
- Le site doit respecter la consigne donnée par les organisateurs.
Cette année là, le thème était le suivant:
"L'assistance numérique d’un explorateur en conditions extrêmes ".
Sur 588 équipes au total et 60 équipes pour ce défi, nous avons reçu une médaille de bronze dans la catégorie: "Utilisation de données géo-Spatiales"
Capture d'écran de l'accueil de l'application
Participation à la Code Game Jam 2019
Lieu: Montpellier
Date: Janvier 2019
La Code Game Jam est un concours de programmation de jeu vidéo réservé aux étudiants de l'Université de Montpellier (16 équipes de 5-10).
L'objectif était, en 30 heures dont 25 en continu, de créer un jeu vidéo avec un thème imposé.
Notre équipe à réalisé un jeu complet dans le temps imparti, et ce dernier a été applaudi par un jury de professionnels du jeu vidéo.
Je me suis chargé de la composition des 4 musiques du jeu un Sound designer professionnel a d'ailleurs souligné leur qualité, puis je me suis chargé du mapping
et de la creation des menus / pré menus / crédits.
Participation à la nuit de l'info 2019
Lieu: Montpellier
Date: Décembre 2019
Concours national réservé aux étudiants en informatique entre le bac +1 et le bac +5, l'objectif est de créer, par équipe de 6-8, un site internet de A à Z en respectant 2 consignes:
- Tout doit se faire dans une grande salle, du 05/12 :16h39 au 06/12 : 08h05
- Le site doit respecter la consigne donnée par les organisateurs.
Cette année là, le thème était le suivant:
"Application d'informations pour étudiants en situation précaire.".
Sur 583 équipes au total nous avons paricipé à 5 défis différents, en plus de participer au défi principal (le site), je me suis occupé tout seul de 2 autres.
Le premier était une gestion insolite des différentes erreurs sur notre site, j'ai donc créé en plus du code du site en HTML avec la librairie Clarity (imposé par un autre défi) j'ai créé une douzaine d'images droles qui acceuillent
l'utilisateur en cas d'erreur.
Le second un renommage chaotique des variables d'un de nos programmes, j'ai donc pris un défi fait par des personnes de mon équipe (programmer un petit jeu qui se lance si il n'y a pas internet)
et j'ai tout renommé avec des villes islandaises, et le programme marche encore!! Mais vous vous doutez que c'est incompréhensible!!
Projet Tuteuré : VIZUIC
Lieu: Montpellier
Date: Décembre 2019
Le projet VIZUIC est une application web qui répond au besoin de représenter graphiquement l’intelligence collective avec facilité, permet de créer un formulaire avec des paramètres personnalisés.
Une fois fait, il est possible de répondre aux différents formulaires puis de représenter graphiquement ces derniers. Cette application pourra uniquement être utilisée par nos tuteurs (Mme Metz, M Bellet) et les personnes à qui ils en ont donné l’accès.
Le projet est programmé en PHP, HTML, CSS et Javascript. De plus il utilise une base données sur MySQL.
Projet programmation web riche : Jeu de Taquin
Lieu: Montpellier
Date: Février 2020
Exercice de programmation où seulement les règles du taquin sont énoncées dans la consigne, la programmation n'etait pas guidé et seulement les images et le code HTML/CSS ont été fourni, l'objectif était de faire entièrement la conception des fichiers et le code.
Projet Conquest
Lieu: Montpellier
Date: Decembre 2019
Programmation d'un jeu de société Conquest ainsi que de plusieurs intelligences artificielles pour jouer contre un joueur ou pour qu'elles puissent jouer entre elles.
Quand les 2 IAs (Intelligences artificielles) avec un niveau de 4 (c'est a dire qu'elles jouent de manière à prévoir la meilleure option en regardant toutes les configurations 4 coups dans le futur) s'affrontent, une contrainte de temps de 30 secondes, il fallait donc optimiser un maximum ces IAs!
Projet de fin d'année en informatique: Dominion
Lieu: Montpellier
Date: Mai 2018
Projet par groupe de 4 dans le cadre du second semestre du Diplome Universitaire de Technologie lors duquel nous deviens coder partiellement un jeu de cartes.Nous devions coder les cartes avec une multitude d'effets différents ainsi que le déroulé du jeu, l'interface graphique étant donnée dès le début.
Projet de semestre: Site internet d'entreprise
Lieu: Montpellier
Date: Janvier 2019
Objectif: Créer un site web pour une entreprise fictive avec des pages imposées
De mon coté, j'ai codé une page avec l'equipe de projet et une autre avec les conférences de presses (fictives)
Avec un total de 565 lignes de codes pour uniquement pour ces deux pages, c'etait mon second site web et j'ai beaucoup appris avec ce devoir
Avec le temps qu'il restait puisque nous avions de l'avance, j'ai créé toute une histoire à cette entreprise et même si cela n'etait pas utile d'ecrire 50 lignes de descriptions, cela m'a beaucoup ammusé en plus d'avoir le plaisir de créer des histoires.
Une vidéo "les utilisateurs parlent du produit" à été réalisée également, avec toutes les compétences de cadrage, acting et montage qui s'en suivent?
Lien Github pour voir le codeProjet de Terminale: Borne d'arcade Portative
Lieu: Orange
Date: Janvier 2018 - Juin 2018
Projet de terminale option Sciences de l'ingénieur où nous avons décildé de faire une borne d'arcade portative avec deux jeux dedans. Nous étions 4 dans le groupe et chacun avait une partie précise du projet.
La borne avait une position fermée et une ouverte, et pour cette dernière il fallait lever le plateau de jeu. Mon rôle dans le groupe était de calculer et réaliser les moyens pour monter le plateau : calcul des forces, modelisation 3D avec 3 verins différents, respect des conditions du cahier des charges, calcul de l'age minimum en fonction du poids à soulever, modelisation de résistence des materiaux.
C'est à moi qu'est revenu la tâche de fabriquer ce plateau et les cales pour mettre en place le mouvement et le bloquage en position haute.
Remarque : pour ce projet, l'image de présentation ci-dessus est utilisée a des fins d'illustration et ne proviens pas de notre projet