Un petit robot qui vous salue!

Projets réalisés par Théo Manelphe

l'ensemble des participants de la code game jam

Première équipe de l'IUT lors de la Code Game Jam 2020

Lieu: Montpellier

Date: Janvier 2020

La Code Game Jam est un concours de programmation de jeu vidéo réservé aux étudiants de l'Université de Montpellier (19 équipes de 4-6).
L'objectif était, en 30 heures dont 25 en continu, de créer un jeu vidéo avec un thème imposé.

Notre équipe à terminé première des équipes de l'IUT! Nous avons reçu le second prix du jury (le premier prix à été décerné à des étudiants de Master, hors IUT donc), la seconde place du prix du public, ainsi que la première place du prix du Logo!
Dans notre équipe mon rôle était le sound design : les bruitages et toutes les musiques (au nombre de 7), et la modélisaion des niveaux avec Unity. Chacune des deux taches m'a pris 8-10 heures de travail.

l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit
Le logo de notre équipe : Honk Honk!

l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit

Médaille de Bronze lors de la nuit de l'info 2018

Lieu: Montpellier

Date: Décembre 2018

Concours national réservé aux étudiants en informatique entre le bac +1 et le bac +5, l'objectif est de créer, par équipe de 6-8, un site internet de A à Z en respectant 2 consignes:
- Tout doit se faire dans une grande salle, du 06/12 :16h39 au 07/12 : 08h05
- Le site doit respecter la consigne donnée par les organisateurs.

Cette année là, le thème était le suivant:
"L'assistance numérique d’un explorateur en conditions extrêmes ".
Sur 588 équipes au total et 60 équipes pour ce défi, nous avons reçu une médaille de bronze dans la catégorie: "Utilisation de données géo-Spatiales"

l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit
Capture d'écran de l'accueil de l'application

Lien Github pour voir le code

l'ensemble des participants de la code game jam

Participation à la Code Game Jam 2019

Lieu: Montpellier

Date: Janvier 2019

La Code Game Jam est un concours de programmation de jeu vidéo réservé aux étudiants de l'Université de Montpellier (16 équipes de 5-10).
L'objectif était, en 30 heures dont 25 en continu, de créer un jeu vidéo avec un thème imposé.

Notre équipe à réalisé un jeu complet dans le temps imparti, et ce dernier a été applaudi par un jury de professionnels du jeu vidéo.
Je me suis chargé de la composition des 4 musiques du jeu un Sound designer professionnel a d'ailleurs souligné leur qualité, puis je me suis chargé du mapping et de la creation des menus / pré menus / crédits.

Lien Github pour voir le code
l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit

Participation à la nuit de l'info 2019

Lieu: Montpellier

Date: Décembre 2019

Concours national réservé aux étudiants en informatique entre le bac +1 et le bac +5, l'objectif est de créer, par équipe de 6-8, un site internet de A à Z en respectant 2 consignes:
- Tout doit se faire dans une grande salle, du 05/12 :16h39 au 06/12 : 08h05
- Le site doit respecter la consigne donnée par les organisateurs.

Cette année là, le thème était le suivant:
"Application d'informations pour étudiants en situation précaire.".
Sur 583 équipes au total nous avons paricipé à 5 défis différents, en plus de participer au défi principal (le site), je me suis occupé tout seul de 2 autres. Le premier était une gestion insolite des différentes erreurs sur notre site, j'ai donc créé en plus du code du site en HTML avec la librairie Clarity (imposé par un autre défi) j'ai créé une douzaine d'images droles qui acceuillent l'utilisateur en cas d'erreur. Le second un renommage chaotique des variables d'un de nos programmes, j'ai donc pris un défi fait par des personnes de mon équipe (programmer un petit jeu qui se lance si il n'y a pas internet) et j'ai tout renommé avec des villes islandaises, et le programme marche encore!! Mais vous vous doutez que c'est incompréhensible!!

l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit

Projet Tuteuré : VIZUIC

Lieu: Montpellier

Date: Décembre 2019

Le projet VIZUIC est une application web qui répond au besoin de représenter graphiquement l’intelligence collective avec facilité, permet de créer un formulaire avec des paramètres personnalisés.

Une fois fait, il est possible de répondre aux différents formulaires puis de représenter graphiquement ces derniers. Cette application pourra uniquement être utilisée par nos tuteurs (Mme Metz, M Bellet) et les personnes à qui ils en ont donné l’accès.

Le projet est programmé en PHP, HTML, CSS et Javascript. De plus il utilise une base données sur MySQL.

Lien Github pour voir le code

l'image de présentation de la nuit de l'info 2018 avec des étudiants qui travaillent de nuit

Projet programmation web riche : Jeu de Taquin

Lieu: Montpellier

Date: Février 2020

Exercice de programmation où seulement les règles du taquin sont énoncées dans la consigne, la programmation n'etait pas guidé et seulement les images et le code HTML/CSS ont été fourni, l'objectif était de faire entièrement la conception des fichiers et le code.

Lien pour jouer au Taquin

image à trouver

Projet Conquest

Lieu: Montpellier

Date: Decembre 2019

Programmation d'un jeu de société Conquest ainsi que de plusieurs intelligences artificielles pour jouer contre un joueur ou pour qu'elles puissent jouer entre elles.

Quand les 2 IAs (Intelligences artificielles) avec un niveau de 4 (c'est a dire qu'elles jouent de manière à prévoir la meilleure option en regardant toutes les configurations 4 coups dans le futur) s'affrontent, une contrainte de temps de 30 secondes, il fallait donc optimiser un maximum ces IAs!

Lien Github pour voir le code

un screenshot tiré du jeu a programmer dominion

Projet de fin d'année en informatique: Dominion

Lieu: Montpellier

Date: Mai 2018

Projet par groupe de 4 dans le cadre du second semestre du Diplome Universitaire de Technologie lors duquel nous deviens coder partiellement un jeu de cartes.Nous devions coder les cartes avec une multitude d'effets différents ainsi que le déroulé du jeu, l'interface graphique étant donnée dès le début.

un screenshot de notre site internet

Projet de semestre: Site internet d'entreprise

Lieu: Montpellier

Date: Janvier 2019

Objectif: Créer un site web pour une entreprise fictive avec des pages imposées
De mon coté, j'ai codé une page avec l'equipe de projet et une autre avec les conférences de presses (fictives)

Avec un total de 565 lignes de codes pour uniquement pour ces deux pages, c'etait mon second site web et j'ai beaucoup appris avec ce devoir

Avec le temps qu'il restait puisque nous avions de l'avance, j'ai créé toute une histoire à cette entreprise et même si cela n'etait pas utile d'ecrire 50 lignes de descriptions, cela m'a beaucoup ammusé en plus d'avoir le plaisir de créer des histoires.

Une vidéo "les utilisateurs parlent du produit" à été réalisée également, avec toutes les compétences de cadrage, acting et montage qui s'en suivent?

Lien Github pour voir le code
Un screenshot de SolidWorks

Projet de Terminale: Borne d'arcade Portative

Lieu: Orange

Date: Janvier 2018 - Juin 2018

Projet de terminale option Sciences de l'ingénieur où nous avons décildé de faire une borne d'arcade portative avec deux jeux dedans. Nous étions 4 dans le groupe et chacun avait une partie précise du projet.

La borne avait une position fermée et une ouverte, et pour cette dernière il fallait lever le plateau de jeu. Mon rôle dans le groupe était de calculer et réaliser les moyens pour monter le plateau : calcul des forces, modelisation 3D avec 3 verins différents, respect des conditions du cahier des charges, calcul de l'age minimum en fonction du poids à soulever, modelisation de résistence des materiaux.

C'est à moi qu'est revenu la tâche de fabriquer ce plateau et les cales pour mettre en place le mouvement et le bloquage en position haute.

Remarque : pour ce projet, l'image de présentation ci-dessus est utilisée a des fins d'illustration et ne proviens pas de notre projet

Des données informatiques en cercle.